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CReA 2002-2003
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EL MÉTODO CIENTÍFICO
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Concurso de logotipos del proyecto CReA

Emilio Noé Sánchez Prieto
C.N.S.L. El Puerto de Santa María

emilio_noe_sp@hotmail.com
       Mira esta actividad en la red    http://webs.ono.com/crealogos

      El nacimiento de esta actividad puede calificarse de fortuito, cuando hacia finales del mes de Septiembre del presente curso, al cambiar al esperadísimo Windows XP, empiezan a aparecer incompatibilidades entre este sistema operativo y las aplicaciones utilizadas habitualmente para el diseño gráfico y retoque de imágenes (al menos en las cuentas de usuario limitadas creadas para el uso de alumnos).

      Ante tamaño problema y ante la necesidad imperiosa de tener "a mano" aplicaciones como Corel Draw, PhotoDraw y similares, emprendo la búsqueda desesperada de algún programa similar y compatible con XP.



Juan Esteban Müller
4º de ESO

Borja Dolagaray Vilariño
3º de ESO

Juan José Ramos García
3 º de ESO

      Después de varios intentos fallidos, descubrí Paint Shop Pro, que en su versión 7.04 funciona perfectamente y prácticamente sin problemas de compatibilidad. Cual es mi sorpresa, al juguetear varias horas con el programa, que se trata de una aplicación realmente potente, con muchísimas posibilidades, herramientas espectaculares y, sobre todo, de una gran sencillez de aprendizaje y manejo. Inmediatamente decido presentársela a mis alumnos, explicando en media hora la interfaz de usuario y cuatro aplicaciones sencillas más, dejando el resto a la alta capacidad de autoaprendizaje que manifiestan éstos en temas relacionados con las TIC.



María Montaño Fernández
4º de ESO

Nuria Mª Vargas Palomares
4º de ESO

Jose Camacho Orihuela
4º de ESO
      Para no dejarles divagar al respecto, tenía que ponerles una meta, un objetivo a conseguir, a la vez que se familiarizaban con el uso del programa. En ese momento fue, cuando visitando la web del proyecto, aparece ante mis ojos el logotipo del proyecto, diseñado por Joaquín Moreno, y pienso por qué no darles una oportunidad a los alumnos de crear sus propios logos, ponerlos en la red y que sean ellos los que elijan sus preferidos. A ellos les pareció buena idea, y también a Joaquín a pesar del riesgo de competencia artística, por lo que se pusieron manos a la obra. En estos momentos los alumnos de 4º y 3º de ESO han completado todos sus diseños, visitables en la galería de logos en Internet.